空戦乙女 スカイヴァルキリーズ攻略 Wiki
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Comments/ハロウィンイベント~前半~
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[[ハロウィンイベント~前半~]] -今回のイベは、毎日復活する交換品(何て言えばいいか分からない。ノルマっていうのも何か違う気がする)が豪華だなぁ。 ゴールドとか普段はイベの一番最後にまとめて手にいれてたけど、「お得な限定セット」っていうだけでついつい交換してしまう。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:20:48}; --救急キットとかいつもは手に入らないモノがあるので、ちょっと交換したい -- &new{2016-10-21 (金) 22:10:12}; -EXステージの更新ありがとうございます。 -- &new{2016-10-21 (金) 22:06:53}; -EX上級にて。 パンプキンマジックからのアンタレス・アゲインで9947食らうところからして、 このシャウラのHPは11050前後の予想。 いてぇなんてもんじゃねえ・・・ -- &new{2016-10-22 (土) 00:31:13}; --シャウラはHP削ったら、すぐに倒さないとアンタレスで全滅ありうる火力だよな -- &new{2016-10-22 (土) 02:42:23}; -超級のシャウラは23000ちょっとみたいだね。HP全快からパンプキンマジックでHP1になった時のダメージから考えると -- &new{2016-10-22 (土) 07:14:18}; -パンプキンマジックのダメージ100%カット系のスキルはファントムペインで抜けるところからすると、アンタレスとかでも抜けるんだろうなあ。 -- &new{2016-10-22 (土) 07:23:32}; --固定ダメ系(燃焼ダメ、固定ダメ、最大HP-現在HPダメ)は全部貫通します。あと、相変わらず防御ダウンで解除可能です。 -- &new{2016-10-22 (Sat) 18:21:53}; ---現HP35%ダメの綫段では抜けない模様。どういう基準なんだこれ。 -- &new{2016-10-23 (日) 22:34:08}; ---たぶん敵のHPや防御に依存しないダメージ系じゃないと抜けないんじゃないかな。 -- &new{2016-10-24 (月) 00:10:30}; ---防御アップがなくても残りHP1だと%ダメージは効かないよ 残りHP1×0.35=0.35、端数処理により0(ミス)になる模様 -- &new{2016-10-24 (月) 17:37:49}; ---なるほどー。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:48:41}; ---敵の現在HPのパーセント系のスキルでは端数処理の都合でトドメをさせないんですねー。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:50:37};
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[[ハロウィンイベント~前半~]] -今回のイベは、毎日復活する交換品(何て言えばいいか分からない。ノルマっていうのも何か違う気がする)が豪華だなぁ。 ゴールドとか普段はイベの一番最後にまとめて手にいれてたけど、「お得な限定セット」っていうだけでついつい交換してしまう。 -- &new{2016-10-20 (木) 08:20:48}; --救急キットとかいつもは手に入らないモノがあるので、ちょっと交換したい -- &new{2016-10-21 (金) 22:10:12}; -EXステージの更新ありがとうございます。 -- &new{2016-10-21 (金) 22:06:53}; -EX上級にて。 パンプキンマジックからのアンタレス・アゲインで9947食らうところからして、 このシャウラのHPは11050前後の予想。 いてぇなんてもんじゃねえ・・・ -- &new{2016-10-22 (土) 00:31:13}; --シャウラはHP削ったら、すぐに倒さないとアンタレスで全滅ありうる火力だよな -- &new{2016-10-22 (土) 02:42:23}; -超級のシャウラは23000ちょっとみたいだね。HP全快からパンプキンマジックでHP1になった時のダメージから考えると -- &new{2016-10-22 (土) 07:14:18}; -パンプキンマジックのダメージ100%カット系のスキルはファントムペインで抜けるところからすると、アンタレスとかでも抜けるんだろうなあ。 -- &new{2016-10-22 (土) 07:23:32}; --固定ダメ系(燃焼ダメ、固定ダメ、最大HP-現在HPダメ)は全部貫通します。あと、相変わらず防御ダウンで解除可能です。 -- &new{2016-10-22 (Sat) 18:21:53}; ---現HP35%ダメの綫段では抜けない模様。どういう基準なんだこれ。 -- &new{2016-10-23 (日) 22:34:08}; ---たぶん敵のHPや防御に依存しないダメージ系じゃないと抜けないんじゃないかな。 -- &new{2016-10-24 (月) 00:10:30}; ---防御アップがなくても残りHP1だと%ダメージは効かないよ 残りHP1×0.35=0.35、端数処理により0(ミス)になる模様 -- &new{2016-10-24 (月) 17:37:49}; ---なるほどー。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:48:41}; ---敵の現在HPのパーセント系のスキルでは端数処理の都合でトドメをさせないんですねー。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:50:37};