[[電子のYOSAYが刺激する夏]]
-今回超級周回HP低くて楽だなー。ナマ足はきっついけど -- &new{2016-08-05 (金) 21:24:20};
-中級と上級はなんかあんまり強さ変わんないね -- &new{2016-08-05 (金) 22:28:23};
-にじよめちゃん&ソルディオス(スイカ)は回復や燃焼がいないならにじよめちゃんをリンデなどのエンスト持ちで完封してからの方がいいかもしれません。 -- [[ななしのリンクス]] &new{2016-08-06 (土) 01:26:12};
-ナマ足、課金のにじよめちゃんは、にじよめちゃんをエンストさせて、誰かににじよめちゃんを一発なぐらせてスイカが自分のHPを犠牲する回復スキルで、にじよめちゃんを回復させるので、それでスイカ自爆させた後に、にじよめちゃんを割合スキルで削って行けばS勝利とれそう -- &new{2016-08-06 (土) 14:46:45};
--エンスト失敗した時のためにミレニアでゴースト・レヴァリースかけて防御をガチガチにしておくと相性不利の戦闘機が居ても安定する -- &new{2016-08-06 (土) 14:50:46};
--にじよめちゃんのHP削れるとスイカが自分のHP削る回復スキルを使ってきやすくなるのを利用するので、そこがわかればいろいろ対策立てられそう -- &new{2016-08-06 (土) 14:52:29};
--問題はあのスイカはたまににじよめちゃんガン無視で自分を回復しだすってことだね…これやられると無限ループに陥って時間切れに持ち込まれる -- &new{2016-08-06 (土) 14:56:48};
---毎ターンの最初に一人通常でにじよめちゃん殴っとくと回復の殆どがにじよめちゃんに飛んでったような。自分回復防げるかなーってやってみたけど、これやるようになってから安定して周回できるようになった。それでもたまに自分回復されるけどw -- &new{2016-08-06 (土) 21:12:46};
--ミレニアのゴースト・レヴァリース使うとしても、エンスト失敗した次のターンだけ使う程度で、それ以外は使わなくてもいいかも。エンスト失敗した時に次のエンスト使えるSPの余裕は確保したいから、ミレニアなくてもいい気がしてきた。 -- &new{2016-08-06 (土) 15:51:58};
--個人的にはアロン(高推力・単体エンスト持ち・爆撃機)・オルガ(高推力・割合ダメ持ち)・高レベ爆撃機×2(最低でも☆4でLv30くらいのパラは欲しい)・支援機(回復持ち)で前述の無限ループされない限り割と安定する感
特にアロンは今回のにじよめちゃんをボコってくださいと言わんばかりに合致する性能なので持ってる人はぜひ組み込んで稼いでみてほしい -- &new{2016-08-06 (土) 16:09:43};
--別ににじよめちゃんのHP減らさなくてもスイカがにじよめちゃんを回復させようとするみたい -- &new{2016-08-10 (水) 09:48:14};
-ビーチボールあつまらない。超級以上狙わないとだめって感じ? -- &new{2016-08-06 (土) 14:56:44};
--超級はたまに6個出すから。
自身はにじよめちゃんよりこちらかな。 -- &new{2016-08-06 (土) 17:23:52};
--超級はたまに6個出すから。
自身はにじよめちゃんよりこちらかな。 -- &new{2016-08-06 (土) 17:23:53};
--超級の方がにじよめちゃんより難しいよお -- &new{2016-08-06 (土) 17:59:19};
---今更だけど、ある程度攻撃力ある攻撃機をミレニアのコールミーでしばいてから単体スキルぶちこめばだいたい一撃で屠れるから楽だよ。うちはLv42珠(兵器込みAtk3000弱)でやってた。事故ったりもするけどエンスト無しでもいける。 -- &new{2016-08-16 (火) 10:00:28};
---試して見たら本当にサクサク倒せました。ありがとうございます! -- &new{2016-08-16 (火) 21:15:56};
--粉末を捨てて初級って手もある -- &new{2016-08-06 (土) 20:51:55};
--超級以上厳しいなら、初級と中級をバランス良くまわれば超級以上とあんまり効率かわらん気もする
新規の人もクリアできるようにええ感じに調整されてるっぽい -- &new{2016-08-06 (土) 21:08:13};
--ある程度交換してビーチボールだけ足りなくなるようなら「そうだ、海、行こう。」で全体攻撃ドーンでささっと周回するのいいかも -- &new{2016-08-07 (日) 09:46:14};
--メンテ終わった後ビーチボールがでやすくなった気がする -- &new{2016-08-12 (金) 00:41:33};
-スイカの自分を食べるって現在HPの30%消費で、最大HPの25%回復なのかな? 仮にそうだとすると自分を回復されると厄介だなあ -- &new{2016-08-06 (土) 18:05:47};
--もしかしてスイカって自分の回復スキルでは回復できないのかな? 回復のエフェクトとかでてるけど、ゲージみるとちゃんとHP減ってるっぽい -- &new{2016-08-09 (火) 21:48:25};
--あれ、スイカって自分の回復スキルで自分回復しなくなった? スイカが自分を回復しようとしたら回復のエフェクトすらでてないしHPだけ減ってるっぽい -- &new{2016-08-10 (水) 08:20:41};
---やっぱりちゃんと自分に回復スキルしても回復してるっぽい -- &new{2016-08-12 (金) 13:32:07};
--ちゃんとスイカが自分に回復スキル発動させたらHP回復のエフェクトはでるみたい。にじよめちゃんのHPがMAXの時ににじよめちゃんへ回復スキル使った時に回復の演出がでてないだけっぽい -- &new{2016-08-10 (水) 09:12:20};
-今回の…reゼロでもそうなんだけど、なんで兵器の交換数が4個なんだろう?本体+改修2個で、(レベル最大にするなら)3個で1セットだよね? 影淑女のときみたいに「交換で5個。あと1個はドロップで頑張ってね」ならまだ解るんだけど、この半端な1個は一体…。 -- &new{2016-08-08 (月) 14:57:57};
--間違って他の装備の経験値素材として使っちゃった時用の予備とかだろか -- &new{2016-08-08 (月) 18:22:49};
--予想1)復刻イベが2回あれば合計12個(=フル改修4個分)手に入る。予想2)将来兵器改修上限が増える前兆(と同時に、リミィちゃんの兵器版も実装) -- &new{2016-08-10 (水) 08:09:04};
-ナマ足、課金のにじよめちゃん。推力541からにじよめちゃんから先制可 -- &new{2016-08-10 (水) 09:45:47};
--更新しました、ありがとう! -- &new{2016-08-10 (水) 12:02:15};
-にじよめちゃんサマーバージョンは改修1段階目でふれあい解放です。
…ですが、ふれあいには期待はしない方がいいかも。 -- [[ななしのリンクス]] &new{2016-08-11 (木) 01:05:13};
-ナマ足、課金のにじよめちゃんのクエ100回以降がないのを確認。Re:ゼロから始めるにじよめちゃんの依頼と違って交換品にケーキとか燃料タンクみたいな消耗品がないからRe:ゼロの方で小麦集めるか。 -- &new{2016-08-13 (土) 18:16:06};
--情報ありがとうです! -- &new{2016-08-14 (日) 09:06:16};
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