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Comments/メリッサ の変更点

[[メリッサ]]

-アップロードいただいた画像を反映いたしました。ありがとうございます。 --  &new{2016-12-13 (火) 13:18:39};
-スキルⅠ 消費SP50 倍率2倍 自身のHP25%回復
スキルⅡ 消費SP80 倍率0.5倍 5ターン継続 燃焼は最大HPの8%ダメージ
スキルⅢ 消費SP50 5ターン継続 3度目の改修で習得
Sスキル 初期:HP15%攻撃10%
スキルⅡは合計40%(最大48%)のHPを削る。燃焼付与率約8割。イベント等高難易度の長期戦で真価を発揮。
スキルⅢはバグか表記ミスか計算式によるものなのか攻撃40%しか上がってない模様。
尚、防御はしっかり50%下がっている。 --  &new{2016-12-14 (水) 04:49:07};
--攻撃バフでは攻撃のみがあがるため、ダメージ増加と混同しないよう注意が必要。
どの状況から判断したものかわかりませんが、最大lvのステータスから計算するとダメージは40%ほどの増加にとどまります。Sスキルがあればもっと下がる可能性もあるためこれだけでは正常と判断できます --  &new{2016-12-14 (水) 20:12:32};
---あー防御の減算かぁ。納得しました、ご指摘ありがとうございます。
測定はシャノン道場で各シチュエーション毎に100回測定してるので大きな間違いはない…と思います。 --  &new{2016-12-29 (木) 01:49:43};
--情報反映しました。ありがとうございます。 --  &new{2016-12-29 (木) 13:02:43};
-通常攻撃のダメージ計算式「(攻撃/2)+(技量/3)*相性補正(有利時1.3、不利時0.7、有利不利なし1.0)」とからしいので、そこの攻撃の部分だけが反映されるということかと。 --  &new{2016-12-29 (木) 13:01:18};
-通常攻撃のダメージ計算式「((攻撃/2)+(技量/3))*相性補正(有利時1.3、不利時0.7、有利不利なし1.0)」とからしいので、そこの攻撃の部分だけが反映されるということかと。 --  &new{2016-12-29 (木) 13:01:18};

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