Comments/マーシャ の変更点
[[マーシャ]]
-ボーン・スプレマシーにボーン・アルティメイタムか。スキルが無くなってもアイデンティティは無くさないだろうしな。 -- &new{2016-06-28 (火) 20:40:23};
--あれ、追加された・・・?元々書かれてたのに見落としてたかな。まあBONEとBOURNEの違いはあるけど、意識してはいるだろうねw -- [[木]] &new{2016-07-01 (金) 01:22:45};
-スープレマシーのダメージが「攻撃タイプ育成ミッション-中級」のお龍(HP満タン状態)で1373。☆4ロズのアナフィラキシー(敵の現在HPの35%ダメージ)で同じお龍に2403だったところから推測するに敵の現在HPの20%のダメージを全体に与える模様 -- &new{2016-07-26 (火) 05:30:49};
-余談ですがストーリーの「Episode1 最終試験」に出てくる敵のマーシャのスープレマシーは味方に現在HPの10%のダメージを与えているみたいです。現在HPが1641だった味方に164ダメージでした。 -- &new{2016-07-26 (火) 06:09:30};
--にじよめちゃんとかミレニアみたいに改修することでスキルの性能変化する場合があるから、改修によって10%→20%に強化されてる可能性が微レ存 -- &new{2016-07-27 (水) 14:43:39};
--Lv27のマーシャで検証したので、改修されて威力が上がってる可能制は低いような気がします -- &new{2016-07-30 (土) 05:21:42};
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