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#include(空乙女項目,notitle);

|&attachref(./742図鑑.jpeg,nolink,75%);|&attachref(./742Lv1.jpeg,nolink,75%);|
|図鑑 No.742||


**兵器 [#w6555800] 
|RIGHT:20|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|LEFT:ステータス|h
|CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:技量|CENTER:推力|~コスト|h
|1|18|14|0|0|50|
|10|81|63|0|0|~|
|20|151|118|0|0|~|
|30|221|172|0|0|~|
|40|291|226|0|0|~|
|50|360|280|0|0|~|
|60|||||~|
|70|||||~|
|max|||||~|
|max&br;(50)|360|280|0|0|~|

|>|>|>|兵器スキル|h
|スキル名|消費SP|スキル説明|備考|h
|ライトファイア|90|敵全体に固定ダメージ&br; | |
**改修 [#vf6c6bf4]
|CENTER:回数|CENTER:必要Lv|CENTER:改修素材|CENTER:費用|h
||CENTER:||RIGHT:60|c
|1回目|||VG|
|2回目|||VG|
|3回目|||VG|
*ゲーム上の性能・評価 [#o3a6fd3d]
[[ミーア]]の[[キャラエピソード:ストーリー1>キャラエピソード]]の報酬
こちらに雑感、使用感などをおねがいします。
Lv50のミーアにこの兵器のみを装備させて攻撃した場合で兵器Lv30の時点での固定ダメージは500
兵器のLvが上がると増えるのか不明だけど、増えないとしたらSP90消費して500ダメージだと使いどころが少ない気がする。
固定のダメージ値が使用者の攻撃力などから算出されるのだとすれば変わるのかもしれないけれど500は少なすぎる気がする。。。
#br

Lv50まで上げてみたけど固定ダメージは本当に変化なしで500固定だった。
固定ダメージだけど失敗することもある。
コスト50でLv50まで上げてもステータスがこの程度だとスキルを考えても微妙かもしれない。
#br
改修ボタンがグレーアウトしていて押すことができないので「最大改修回数ゼロ」最大Lv50だと思う。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,40,)

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