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本多忠勝 の変更点

RIGHT:最終更新:&lastmod();
#hr
#include(空乙女項目,notitle);

|&attachref(./絶対閃姫_本多忠勝.JPG,nolink,75%);|&attachref(,nolink,);|
|図鑑 No.233|Lv1|

#region(LvMaxステータス)
|&attachref(./233_LvMax.png,nolink,75%);|
|LvMaxステータス|
#endregion

**スキル [#qb75bad8]
|絶対堅守の運命律|自分の敵対心UP・防御100%UP&br;消費SP5|初期スキル|1ターン継続|
|無双の獅子|敵単体にダメージ・HPが少ないほど威力UP&br;消費SP50|初期スキル|(MaxHP-現在HP)×2.4倍の固定ダメージ|
|蜻蛉切|敵単体に現在のHPの30%ダメージ&br;消費SP50|3度目の改修(50→60)で習得||

**ストライカースキル [#l46b0033]
|戦闘機の技量が25%UP|初期スキル|
|戦闘機の技量が40%UP|xx度目の改修(xx→xx)で習得|

**ステータス [#zb36e4d7]
|RIGHT:20|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:技量|CENTER:推力|
|1|305|109|68|22|
|10|||||
|20|||||
|30|||||
|40|||||
|50|8090|2870|1805|591|
|60|||||
|70|||||
|max|12855|4561|2869|939|

**改修 [#vf6c6bf4]
|CENTER:回数|CENTER:必要Lv|CENTER:改修素材|CENTER:改修費|h
||CENTER:|150|RIGHT:60|c
|1回目|30|リペアチップF(S) x 10&br;リペアチップF(M) x 1|5000G|
|2回目|40|リペアチップF(S) x 25&br;リペアチップF(M) x 5&br;リペアチップF(L) x 1|10000G|
|3回目|50|リペアチップF(S) x 50&br;リペアチップF(M) x 10&br;リペアチップF(L) x 2|20000G|
|4回目||||
|5回目||||
#include(★5戦改修,notitle)

*ゲーム上の性能・評価 [#o3a6fd3d]
こちらに雑感、使用感などをおねがいします。
推力がやや低めなものの、ステータスはHPが多く、安定感のある機体・・もとい姫である。&br;

検証の結果、無双の獅子の攻撃は(最大HP-現在HP)×2.4倍であった。
同じ戦闘機のピエルナは3倍のため、ピエルナと比べると差を感じるであろう。
しかし攻撃力、技量、推力共にピエルナとほぼ同等であるが、それを補って余りある最大HP量が最大の武器と言えるだろう。&br;

絶対堅守の運命律は、自身へのヘイトアップ+防御100%となっており、耐えたのちの無双の獅子による反撃は攻撃の流れとして
とても相性が良い。まさに「花実兼備の勇士」である。&br;

あとはこのゲーム全般に言えることだが、ヘイトの効果がしっかり出てくれると良いのだが、あまり効果は体感出来ない。
*キャラクターボイス [#e7c6d71a]
CV担当:

*キャラクターデザイン [#e7c6d81a]
担当:

*画像 [#ne8ab6fb]

#region("COLOR(red){←クリックすると全体画像が表示されます。}")
#region("COLOR(red){←クリックすると大破画像が表示されます}")
|CENTER:|c
|&attachref(,nolink,);|
|大破|
#endregion
|CENTER:|c
|&attachref(./絶対閃姫_本多忠勝4.JPG,nolink,);|
|全体|

#endregion

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,40,)

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