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戦闘関連 の変更点

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戦闘に関連することについて、検証中の内容も含めて掲載中です。

*属性について [#xed70497]

以下、数値については暫定値。

■通常攻撃/単体攻撃スキルについて
%%有利属性に対して攻撃すると、ダメージ+30% %%
%%不利属性に対して攻撃すると、ダメージ-30% %%
有利属性に対して攻撃すると、ダメージ約2倍
不利属性に対して攻撃すると、ダメージ約半分
■割合ダメージスキルについて
相手のHPに応じて割合ダメージを与えるスキルについては、属性の有利不利は関係ない。

- 2017/11/15~適用
&ref(共闘戦線/アップデート内容(タイプ毎の相性補正は翌週適用.jpeg,nolink,75%);
*スキル使用回数 [#m4ea18c6]
スキルを使用する際にはスキルポイントが必要になる。
スキルポイントはミッションごとに初期値と回復量が設定されている。(初期値300、回復量100が基本となっているがミッションによって異なる)
スキルポイントの回復は以下のタイミングで一定量回復する。
- ターンが経過した時
- 敵を倒した時
- 味方が倒された時

また特定のストライカースキルによっては、スキルポイントの初期値を増加させることができる。(ただし後述する最大値を超えることは無い)
スキルポイントの最大値は300となるが、ギルドの建造物によって増加させることができ、最大で600まで増やすことが出来る。(2017/11/08)
*ステータス異常 [#pa6f9abc]
スキルの中には、特定の状態異常を起こすものがある。
攻撃スキルに付随するものの場合、攻撃の命中判定が入ってから状態異常の判定が入るため、攻撃を回避すると状態異常にはならない。
:燃焼|ターン毎にHPが最大値の一定割合だけ減少する。減少割合はスキルにより異なる。RPGなどでいう毒状態にあたる。
:燃焼|行動後にHPが最大値の一定割合だけ減少する。減少割合はスキルにより異なる。RPGなどでいう毒状態にあたる。
:エンスト|順番が回ってきても行動できない。防御すらできないため、かかると危険な異常。RPGなどでいう麻痺・気絶状態にあたる。
:機器故障|スキルが使えなくなる。通常攻撃、防御は可能。RPGなどでいう沈黙・封印状態にあたる。
:兵器破損|与えるダメージが半減する。攻撃アップのバフでは解除できない。
:給油不可|スキルやアイテムによるHPの回復が出来なくなる。
:混乱|敵味方のうちランダムな対象に通常攻撃を行う。
*総ターン数 [#z8c997a9]
ミッションごとに指定のターン数があり、指定ターン数の1ターン前の時点で追撃するか撤退するかの選択肢が発生します。
追撃後の1ターンで倒せなかったら、強制的にミッション戦闘が終了します。この場合B評価になり報酬は貰えません。


*大破状態 [#d622d6b0]
- 戦闘でHPが0になると大破状態となる。
大破状態は戦闘終了後も継続し、修理しない限り、壊れた状態の空乙女が表示され続ける。
大破状態の空乙女で出撃するとステータスが低い状態で出撃する。
(最大HPから-20%程度低いHPでの出撃になる)
- 修理にはVGを消費し、
Lv.1で10、Lv.80で310の修理費を要する。

-大破状態であると強化や改修ができない。
空乙女一覧からクリックした詳細画面に、「修理する」メニューボタンが表示される。

- 大破状態の見分け方。
|&ref(./大破.jpg,nolink,,大破アイコン);|
大破すると空乙女のアイコン画像の表情が憂いを帯びたような悲しげな表情に変化。
アイコンの背景色が暗褐色&color(#5D2D2A,#5D2D2A){■■}; に変化。
属性名の戦や爆の文字の周囲に属性色で細かな水玉が3個散って表示される。

ステータス詳細は不明、スキル攻撃力に変化はない様子。
最大HPの-20%程度で出撃することになる。
* ダブルアタックの実装(2018/01/10) [#x64baa60]
-ダブルアタックとは通常攻撃時に確率で2回攻撃を行う機能。
敵味方すべてのキャラが対象
-ダブルアタックの発動確率は、技量とLvに応じて上昇する。
--技量の値は兵器とスキルによって底上げされた値も有効。

&ref(./ダブルアタックの実装.jpg,nolink,80%);

#region([[公式tweet>https://twitter.com/SkyValkyries/status/951022481933967361/photo/1?ref_src=twsrc^tfw&ref_url=http%3A%2F%2Fskyvalkyries.swiki.jp%2F]])
&ref(戦闘関連/公式tweet.jpg,nolink,80%);
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(Comments/戦闘関連,reply,20)

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