戦闘関連 のバックアップ(No.7)
戦闘に関連することについて、検証中の内容も含めて掲載中です。 属性について
以下、数値については暫定値。 ■通常攻撃/単体攻撃スキルについて
スキル使用回数
スキルを使用する際にはスキルポイントが必要になる。
また特定のストライカースキルによっては、スキルポイントの初期値を増加させることができる。 ステータス異常
スキルの中には、特定の状態異常を起こすものがある。
総ターン数
ミッションごとに指定のターン数があり、指定ターン数の1ターン前の時点で追撃するか撤退するかの選択肢が発生します。 大破状態
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