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強化 のバックアップ(No.4)
基本
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| LV | 強化費用 |
| 1 | 10G |
| 2 | 13G |
| 3 | 16G |
| 4 | 19G |
| 5 | 22G |
| 6 | 25G |
| 7 | 28G |
| 8 | 31G |
| 9 | 34G |
| 10 | 37G |
| 11 | 40G |
| 12 | 43G |
| 13 | 46G |
| 14 | 49G |
| 15 | 52G |
| 16 | 55G |
| 17 | 58G |
| 18 | 61G |
| 19 | 64G |
| 20 |
※10 + (LV-1)*3 [G]と思われる。
※基本的には、まとめて強化した方が安く仕上げられるが、詳細は調査中。
強化に使用する素材のレアリティとLVにより決定。
また、強化専用素材は多くの経験値を持っている。
| LV | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
| 1 | 10pt | 20pt | 50pt | ||
| 2 | 11pt | 22pt | 55pt | ||
| 3 | 12pt | 24pt | 60pt | ||
| 4 | 13pt | 26pt |
マテリィちゃん・・・100pt
トラオムちゃん・・・1000pt
※おそらく、LV+1される度に+10%ずつされていく。
※素材の経験値自体は関係がない模様。例えば素材LV4なら、それがLV4に成り立てでも、後少しでLV5になるところまで経験値が貯まっていても、素材として使う場合は変わりが無い。
| LV | ★1 | ★2 | ★3 |
| 1 | 5pt | 25pt |
インゴット(S)・・・50pt
インゴット(M)・・・300pt
強化する空乙女・兵器と、強化素材の属性が一致している場合、取得経験値が1.5倍される。
※LVが増えている場合、増えた分も1.5倍される。
例えば★3LV17なら通常130の経験値になるが、同属性の強化に使うなら、130*1.5=195になる。
また、たまに「強化大成功」が発生する。大成功した場合、経験値が1.5倍される?
※属性ボーナスとは乗算される模様。
★1LV1の同属性強化は10pt * 1.5 = 15pt だが、このとき大成功して23pt強化された。
※レベルボーナスと重複するかまでは未調査。
現在調査中。レアリティに関わりなく固定?
空乙女について
| LV | 合計 | 次のLVまで |
| 1 | 0 | 20 |
| 2 | 20 | 32 |
| 3 | 52 | 38 |
| 4 | 90 | 40 |
| 5 | 130 | |
| 14 | 340 | |
| 15 | 378 | |
| 21 | 800 |
兵器(★1)について
| LV | 合計 | 次のLVまで |
| 1 | 0 | 10 |
| 2 | 10 | |
| 3 | 63 | |
| 4 | 63 | 42 |
| 5 | 105 | 48 |
| 6 | 153 | 55 |
| 7 | 208 | 59 |
| 8 | 267 | 65 |
| 9 | 332 | 68 |
| 10 | 400 | 80 |
| 11 | 480 | 117 |
| 12 | 597 | 169 |
| 13 | 766 | 199 |
| 14 | 965 | 219 |
| 15 | 1184 | 237 |
| 16 | 1421 | 252 |
| 17 | 1673 | 265 |
| 18 | 1938 | 276 |
| 19 | 2214 | 286 |
| 20 | 2500 | (450) |
※LV20の時に、同じ兵器を重ねることで改修が可能
同種空乙女を素材とした場合、特別なボーナスが追加で発生する。
具体的には性能が一律+20される。
限界突破に上限があるかは現在不明。
なお、兵器には限界突破は存在しない模様。
それに加えて、改修に同種兵器が必要となる事情もあり、インゴット以外の兵器を強化に使用する事は非推奨。
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