ハロウィンイベント~前半~ のバックアップ(No.4)

event_12.png
  • 開催期間:10/19 17:00~ 11/02 15:00まで

ミッション詳細 Edit

任務名称推奨
Lv
開始
SP
燃料ターン経験値報酬備考
司令官空乙女
ハッピーハロウィン計画-前編1

53008123570G x 0推力xxで全敵から先制可
全敵から先制可能な推力:xx~xx
コウモリバッチx1
パンプキンバッチx1
ハッピーハロウィン計画-前編2

63008123590G x 0推力xxで全敵から先制可
全敵から先制可能な推力:xx~xx
コウモリバッチx1
ハッピーハロウィン計画-前編3

730081240110G x 0推力xxで全敵から先制可
全敵から先制可能な推力:xx~xx
コウモリバッチx2
コウモリバッチx1
コウモリバッチx1
コウモリバッチx1
ハッピーハロウィン計画-前編4

830081240130G x 0推力xxで全敵から先制可
全敵から先制可能な推力:xx~xx
コウモリバッチx2
コウモリバッチx1
コウモリバッチx1

イベント概要 Edit

期間限定イベント ハッピーハロウィン計画-前編
■開催期間
 10/19 17:00~ 11/02 15:00まで

■ストーリー
 ■交換用アイテム
 ■特別交換所・交換期限
 ■難易度について
 F-89 スコーピオン シャウラ(HE)
 ADEN Mk4(ハロウィンCS) / MG17機関銃(ハロウィンCS)

■ハロウィン ジャックランタン

ハロウィン ジャックランタン
197.png198.png199.png200.png空乙女強化素材 経験値x400
解体時獲得Gx200

特別交換所 Edit

■特別交換所_交換アイテム表

交換アイテム交換必要数在庫
F-89 スコーピオン シャウラ(HE)コウモリバッチx666
パンプキンバッチx66
1
ADEN Mk4(ハロウィンCS)コウモリバッチx100
パンプキンバッチx20
3
MG17機関銃(ハロウィンCS)コウモリバッチx50
パンプキンバッチx10
3
ジャックランタン(戦)コウモリバッチx10
パンプキンバッチx1
なし
ジャックランタン(攻)コウモリバッチx10
パンプキンバッチx1
なし
ジャックランタン(爆)コウモリバッチx10
パンプキンバッチx1
なし
ジャックランタン(援)コウモリバッチx10
パンプキンバッチx1
なし
ケーキコウモリバッチx3日:10
マカロンコウモリバッチx2日:10
塩大福コウモリバッチx1日:10
レッドエナジーパックコウモリバッチx10
パンプキンバッチx1
日:2
レッドエナジーコウモリバッチx5日:5
救急キット(M)コウモリバッチx10
パンプキンバッチx1
日:2
救急キット(S)コウモリバッチx5日:5
スルゥちゃんコウモリバッチx30
パンプキンバッチx3
5
トッパちゃんコウモリバッチx15
パンプキンバッチx1
10
1000Gコウモリバッチx10
パンプキンバッチx3
日:10
100Gパンプキンバッチx1なし
20Gコウモリバッチx1なし

小ネタ集 Edit

 ■小ネタ集

コメント Edit

最新の40件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今回のイベは、毎日復活する交換品(何て言えばいいか分からない。ノルマっていうのも何か違う気がする)が豪華だなぁ。
    ゴールドとか普段はイベの一番最後にまとめて手にいれてたけど、「お得な限定セット」っていうだけでついつい交換してしまう。 -- 2016-10-20 (木) 08:20:48
    • 救急キットとかいつもは手に入らないモノがあるので、ちょっと交換したい -- 2016-10-21 (金) 22:10:12
  • EXステージの更新ありがとうございます。 -- 2016-10-21 (金) 22:06:53
  • EX上級にて。
    パンプキンマジックからのアンタレス・アゲインで9947食らうところからして、
    このシャウラのHPは11050前後の予想。
    いてぇなんてもんじゃねえ・・・ -- 2016-10-22 (土) 00:31:13
    • シャウラはHP削ったら、すぐに倒さないとアンタレスで全滅ありうる火力だよな -- 2016-10-22 (土) 02:42:23
  • 超級のシャウラは23000ちょっとみたいだね。HP全快からパンプキンマジックでHP1になった時のダメージから考えると -- 2016-10-22 (土) 07:14:18
  • パンプキンマジックのダメージ100%カット系のスキルはファントムペインで抜けるところからすると、アンタレスとかでも抜けるんだろうなあ。 -- 2016-10-22 (土) 07:23:32
    • 固定ダメ系(燃焼ダメ、固定ダメ、最大HP-現在HPダメ)は全部貫通します。あと、相変わらず防御ダウンで解除可能です。 -- 2016-10-22 (Sat) 18:21:53
      • 現HP35%ダメの綫段では抜けない模様。どういう基準なんだこれ。 -- 2016-10-23 (日) 22:34:08
      • たぶん敵のHPや防御に依存しないダメージ系じゃないと抜けないんじゃないかな。 -- 2016-10-24 (月) 00:10:30
      • 防御アップがなくても残りHP1だと%ダメージは効かないよ
        残りHP1×0.35=0.35、端数処理により0(ミス)になる模様 -- 2016-10-24 (月) 17:37:49
      • なるほどー。 -- 2016-10-24 (月) 22:48:41
      • 敵の現在HPのパーセント系のスキルでは端数処理の都合でトドメをさせないんですねー。 -- 2016-10-24 (月) 22:50:37
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