フュール のバックアップ(No.12)

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フュールM.pngフュール1.png
図鑑 No.109Lv1
WS000825.JPG
LvMaxステータス

スキル Edit

ブーム・リフュールⅡ味方単体のHP回復
消費SPxx
初期スキル
プローブ・リフュールⅡ味方全体のHP回復
消費SPxx
1度目の改修(20→30)で習得

ストライカースキル Edit

全属性のHPが15%UP初期スキル
全属性のHPが20%UP3度目の改修(40→50)で習得

ステータス Edit

LvHP攻撃技量推力
1
xx
4043391482xxxxxx
50541018471146664
 旧ステータス

改修 Edit

回数必要Lv改修素材改修費
1回目20リペアチップO(S) x 33000G
2回目30リペアチップO(S) x 10
リペアチップO(M) x 1
6000G
3回目40リペアチップO(S) x 25
リペアチップO(M) x 5
リペアチップO(L) x 1
12000G

ゲーム上の性能・評価 Edit

FFで言うと白魔、ドラクエで言うと僧侶、世界樹で言うとメディック、そんな感じの典型的回復役。
各スキル使用で最大HPの5~7割くらい回復してくれるので編成に組み込むと全体の生存性が大きく上がる。
ただしSPは(効果からするとむしろ安い気はするが)相応に持っていくため、攻撃スキルに回す余裕が減ることによる戦闘の長期化は憂慮すべし。
当たり前と言えば当たり前の話だが攻撃面は貧弱。また、HPも同格(☆4)基準では並止まりなので、スキル使用時以外は下手に攻撃するより防御してで生き残りを選んだ方が良いだろう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:

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コメント Edit

最新の40件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • FFで言うと白魔、ドラクエで言うと僧侶、世界樹で言うとメディック、そんな感じの典型的回復役。
    各スキル使用で最大HPの5~7割くらい回復してくれるので編成に組み込むと全体の生存性が大きく上がる。
    ただしSPは(効果からするとむしろ安い気はするが)相応に持っていくため、攻撃スキルに回す余裕が減ることによる戦闘の長期化は憂慮すべし。
    当たり前と言えば当たり前の話だが攻撃面は貧弱。また、HPも同格(☆4)基準では並止まりなので、スキル使用時以外は下手に攻撃するより防御してで生き残りを選んだ方が良いだろう。 -- 2016-06-18 (土) 07:23:42
    • 性能評価欄に記載させていただきました。ありがとうです! -- 2016-06-18 (土) 19:13:45
    • 確かに前作でもかなり助かったなぁ。
      今作でも扱いやすい。 -- 2016-08-19 (金) 18:44:46
  • 大破後のフュールちゃん触りまくりたい -- 2018-07-04 (水) 14:09:39
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