戦闘関連 のバックアップ(No.10)

最終更新:2018-01-18 (木) 23:31:35

戦闘に関連することについて、検証中の内容も含めて掲載中です。

属性について Edit

以下、数値については暫定値。

■通常攻撃/単体攻撃スキルについて
有利属性に対して攻撃すると、ダメージ+30%
不利属性に対して攻撃すると、ダメージ-30%
有利属性に対して攻撃すると、ダメージ約2倍
不利属性に対して攻撃すると、ダメージ約半分
■割合ダメージスキルについて
相手のHPに応じて割合ダメージを与えるスキルについては、属性の有利不利は関係ない。

  • 2017/11/15~適用
    アップデート内容(タイプ毎の相性補正は翌週適用.jpeg

スキル使用回数 Edit

スキルを使用する際にはスキルポイントが必要になる。
スキルポイントはミッションごとに初期値が設定されている。(現在最大値の300が初期値の基本となっている。)
スキルポイントの回復は以下の内容に応じて一定量回復する。

  • ターンが経過する時
  • 敵を倒した時
  • 味方が倒された時

また特定のストライカースキルによっては、スキルポイントの初期値を増加させることができる。
(現状スキルポイント最大値の300が初期値となっている為効果なし?)
スキルポイントの最大値は300となっている。(2016/05/28)

ステータス異常 Edit

スキルの中には、特定の状態異常を起こすものがある。
攻撃スキルに付随するものの場合、攻撃の命中判定が入ってから状態異常の判定が入るため、攻撃を回避すると状態異常にはならない。

燃焼
ターン毎にHPが最大値の一定割合だけ減少する。減少割合はスキルにより異なる。RPGなどでいう毒状態にあたる。
兵器破損
与えるダメージが半減する。攻撃アップのバフでは解除できない。
エンスト
順番が回ってきても行動できない。防御すらできないため、かかると危険な異常。RPGなどでいう麻痺・気絶状態にあたる。
機器故障
スキルが使えなくなる。通常攻撃、防御は可能。RPGなどでいう沈黙・封印状態にあたる。
なお、相手に機器故障をかけると、いきなり通常よりはるかに強い攻撃が飛んでくることがあるので注意。
主にシャウラで確認されている。

総ターン数 Edit

ミッションごとに指定のターン数があり、指定ターン数の1ターン前の時点で追撃するか撤退するかの選択肢が発生します。
追撃後の1ターンで倒せなかったら、強制的にミッション戦闘が終了します。この場合B評価になり報酬は貰えません。

大破状態 Edit

  • 戦闘でHPが0になると大破状態となる。
    大破状態は戦闘終了後も継続し、修理しない限り、壊れた状態の空乙女が表示され続ける。
    大破状態の空乙女で出撃するとステータスが低い状態で出撃する。
  • 修理にはVGを消費し、
    Lv.1で10、Lv.80で310の修理費を要する。

ダブルアタックの実装(2018/01//10) Edit

  • ダブルアタックとは通常攻撃時に確率で2回攻撃を行う機能。
    敵味方すべてのキャラが対象
  • ダブルアタックの発動確率は、技量とLvに応じて上昇する。
    • 技量の値は兵器とスキルによって底上げされた値も有効。

ダブルアタックの実装.jpg

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フレンドを連れて行くと支援要請で1発だけ敵にダメージを与えてくれる、ってのはどこを見ればいいの? -- 2016-10-27 (木) 07:16:06
    • ゲーム内の話なら MENU>10.バトル>支援要請 かな -- 2016-10-27 (木) 07:54:12
      • MENU>ヘルプ>10.バトル>支援要請 でした。訂正します -- 2016-10-27 (木) 07:54:40
  • フレンドの支援要請の空戦乙女の変え方が分かりません。
    フレンドの支援要請の空戦乙女を変えるのはどうやるんですか? -- 2017-04-17 (月) 03:49:14
    • Menu→戦績→支援乙女変更デス -- 2017-04-17 (月) 04:36:10
  • ステータス異常:給油不可って以前からありましたでしょうか。
    現在開催中のイベントで登場するボス「サクテア」が難易度Extremeにて使用してきました。
    効果は回復スキルを受けても回復しない(数値が0になる)でした。 -- 2017-11-24 (金) 19:52:38
    • なかったと記憶しています。 -- 2017-11-24 (金) 20:02:50
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